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G Ajouter aux Sources préféréesBélier
Bélier, tu es ce super-héros qui arrive juste à temps pour sauver le petit chat coincé dans un arbre… et qui, au passage, dégomme l’arbre tout entier. Personne ne remet en cause tes bonnes intentions, mais la mairie a désormais un service dédié exclusivement à l’envoi de tes factures. Ton super-pouvoir consiste à foncer tête baissée sans réfléchir : c’est très épique au cinéma, mais dans la vraie vie, ça laisse un bâtiment à moitié détruit. Cela dit, personne ne te bat en rapidité quand quelqu’un appelle à l’aide à l’autre bout de la ville. Ta plus grande qualité, c’est que tu ne gardes aucune rancune : si un méchant te bat, tu reviens le lendemain, sans même prévoir de plan B. Les autres héros t’évitent lors des réunions, car ils savent que tu proposeras d’attaquer avant même que le premier point à l’ordre du jour ne soit abordé. Pourtant, quand la situation tourne mal, tu es le premier qu’ils appellent — même s’ils le font à contrecœur. Et tu réponds avec enthousiasme, sans même demander qui est au bout du fil ni ce qu’il y a à sauver, car l’essentiel, c’est d’arriver le premier.
Taureau
Taureau, ton superpouvoir ne figure dans aucune bande dessinée, car il consiste à avoir toujours sous la main exactement ce qu’il faut. Alors que les autres héros se disputent la cape, toi, tu débarques avec un thermos, une couverture et trois sandwichs qui sauvent la mission. Tu es le héros de la logistique, celui qui n’apparaît pas sur les affiches mais sans qui l’équipe mourrait de faim. Le plus drôle, c’est que cela te suffit amplement ; car frimer le ventre vide, ce n’est tout simplement pas ton genre. Ton point faible, c’est que dès que quelqu’un touche à ton territoire, tu te transformes en un mur de briques doté d’yeux. Tu es capable de passer trois heures à défendre une chaise dont personne ne voulait, simplement parce qu’elle est désormais à toi. De plus, tes missions de sauvetage durent deux fois plus longtemps, car tu tiens absolument à bien manger avant de porter secours à qui que ce soit — et ce, sans la moindre excuse. Les autres finissent par désespérer, mais ils finissent aussi par se réjouir que quelqu’un ait su garder la tête froide et l’estomac plein au moment où le méchant, gagné par l’ennui, a fini par se rendre.
Gémeaux
Gémeaux, tu es ce super-héros qui est au courant de tout avant tout le monde ; tu es donc aussi utile que dangereux. Ton pouvoir, c’est de pouvoir parler à n’importe qui, du concierge au méchant tout juste sorti de prison. Pas besoin de poings ni de rayons laser : dix minutes de discussion suffisent pour que tu saches qui trahit qui, et pourquoi. Cela dit, il t’arrive parfois de confondre information et divertissement, et tu finis par balancer un secret d’État sur le groupe WhatsApp de la salle de sport. Ton pire ennemi, c’est l’ennui — pas un quelconque méchant en cape —, alors tu choisis tes missions en fonction de leur intérêt. Si une opération de sauvetage s’éternise au-delà d’un après-midi, tu as déjà la tête ailleurs, sur une autre affaire, tandis que l’otage attend toujours, ligoté. Pourtant, dans une négociation, tu es imbattable : tu parviens à convaincre l’ennemi que se rendre était sa propre idée. Tu l’invites même à prendre un café, et dès le lendemain, il est devenu ta source d’informations préférée.
Cancer
Cancer, tu es le justicier doté d’une mémoire d’archiviste : tu ne frappes jamais le premier, mais tu n’oublies rien. Alors que d’autres héros tournent la page en une semaine, toi, tu conserves chaque affront — avec la date, l’heure et l’expression qu’affichait le méchant sur le moment. Ton pouvoir consiste à attendre l’occasion idéale — quitte à ce que cela prenne des années — pour lâcher une remarque qui laisse n’importe qui sans voix. Et tu le fais avec un sourire si doux que le méchant met des semaines à comprendre ce qui lui est arrivé. Ton repaire est un sous-sol rempli de souvenirs, de vieilles lettres et d’une collection de capes appartenant à d’anciens compagnons qui ne te les ont jamais rendues. Tu es incapable de jeter quoi que ce soit, surtout si l’objet t’a été offert par quelqu’un qui t’a ensuite déçu ; tu le conserves alors comme preuve. Lorsque tu décides enfin de pardonner à quelqu’un, tu l’annonces avec une telle solennité que la personne pardonnée finit par se sentir encore plus mal qu’auparavant. Toi, pendant ce temps, tu rentres chez toi, convaincu d’avoir remporté la bataille morale du siècle.
Lion
Lion, tu ne sauves pas les gens ; tu organises le sauvetage comme s’il s’agissait d’une fête d’anniversaire, et en plus, c’est une réussite totale. Tu débarques avec des haut-parleurs et un t-shirt à l’effigie de ton propre visage, si bien que l’otage ne sait plus s’il a été sauvé ou invité à un mariage. Ton véritable pouvoir, c’est que les gens se sentent importants à tes côtés — un exploit qu’aucun méchant ne parvient à imiter. C’est pourquoi, quand quelqu’un perd courage, c’est toujours toi qui surgis le premier avec une idée complètement folle. Ta faiblesse, c’est que tu as besoin d’un public — ne serait-ce que d’une seule personne — et, sans lui, le sauvetage te semble bien fade. Face à une critique, tu réagis comme si tu subissais l’attaque d’un super-vilain et tu répliques par un discours de vingt minutes. Mais quand l’équipe sombre, c’est toi qui remontes le moral avec une blague nulle et une accolade que personne n’avait réclamée. C’est à ce moment-là que tout le monde se rappelle pourquoi ils te supportent, et tu caches très mal à quel point cela te fait plaisir.
Vierge
Vierge, tu es ce super-héros qui arrive une fois le combat terminé ; c’est pourquoi personne ne t’applaudit. Pendant que les autres prennent la pose devant les caméras, toi, tu ramasses les décombres, tu colmates les brèches et tu fais le bilan des dégâts. Ton pouvoir consiste à laisser la ville dans un meilleur état qu’elle ne l’était — un effort que presque personne ne remarque, jusqu’à ce que tout se brise à nouveau. Et pourtant, tu continues, inlassablement, avec ce mélange de résignation et de fierté qui fait partie intégrante de ton costume.
Ton point faible, c’est que tu ne peux pas voir un méchant vaincu sans te dire que la victoire aurait pu être obtenue avec moins de dégâts et une meilleure documentation. Tu reprends tes coéquipiers en pleine explosion, et le pire, c’est que tu as presque toujours raison. Quand quelqu’un te suggère de te détendre, tu le regardes comme s’il venait de proposer de partir au combat sans gilet de protection. Puis, tu te replonges dans ton carnet pour noter qui a failli faire capoter le plan en ne lisant pas les instructions.
Balance
Balance, tu es le héros de la médiation : tu débarques en plein combat pour proposer un accord plutôt que de distribuer des coups. Les méchants t’adorent, car tu sors de chaque réunion avec un contrat où ils ne perdent presque rien, tandis que toi, tu y perds ton après-midi. Ton super-pouvoir, c’est de faire en sorte que tout le monde se sente écouté — même celui qui vient tout juste de tenter de détruire la ville. Le revers de la médaille, c’est qu’avec autant de diplomatie, les citoyens sont laissés dans l’attente pendant que tu t’évertues à trouver une formulation équitable. Ton point faible, c’est que tu ne supportes pas qu’on se fâche contre toi ; du coup, tu finis par donner raison au méchant. Tu perds aussi la moitié de la mission à choisir ta tenue, car il ne suffit pas de sauver le monde si l’ensemble n’est pas assorti. Mais une fois que tu t’es enfin décidé, tes plans sont si élégants que l’ennemi en demande même une copie pour l’encadrer. Alors, tu souris avec reconnaissance, tu signes la copie d’une très belle écriture, et tu pars en quête d’un endroit où le gâteau est bon.
Scorpion
Scorpion, tu es l’infiltré qui, après tant d’années au sein du gang des méchants, a fini par brouiller les pistes au point que plus personne ne sait dans quel camp tu te trouves — toi y compris. Ton identité secrète est si bien gardée que tes complices de la ligue te prennent pour le comptable de l’immeuble. Ton pouvoir consiste à observer sans jamais te faire remarquer, en accumulant des informations que tu dégaines au moment où cela fait le plus mal. Grâce à cela, tu as démantelé plus d’organisations criminelles que n’importe quel héros sous le feu des projecteurs, et ce, sans jamais faire la une des journaux. Ton problème, c’est que tu t’es attaché à certains méchants et qu’il t’est désormais difficile de les trahir, même pour une bonne cause. Quand tu finis par le faire, tu organises la chose avec un tel calme que le méchant ne s’en rend compte qu’une semaine plus tard. Ton regard fixe met tout le monde mal à l’aise lors des dîners de la Ligue, et tu prends un malin plaisir à le savoir, en secret. Au fond, tu es le plus loyal de l’équipe, même si tu ne l’avouerais à personne, pas même sous la torture.
Sagittaire
Sagittaire, tu es ce héros parti avec un aller simple pour sauver une ville, et qui revient trois ans plus tard avec un nouvel accent. Tu as secouru des gens dans quarante pays, même si, une fois sur deux, tu as fait un détour parce qu’une bonne odeur t’a attiré au coin d’une rue. Ton super-pouvoir, c’est de te faire des amis partout ; tu ne manques donc jamais d’un canapé où dormir après tes missions de sauvetage. Cela dit, tu paies en anecdotes, et ton hôte commence à perdre patience face à ce mode de règlement. Ton point faible, c’est que tu ne lis jamais les instructions ; résultat : il t’arrive d’aller secourir la mauvaise personne, et ce, avec un enthousiasme débordant. Tu lâches des vérités en pleine opération secrète, avec une telle bonne humeur que personne n’ose vraiment t’en vouloir. Les engagements te pèsent, si bien que ton planning de missions est plus troué qu’un fromage dans un dessin animé. Pourtant, quand le moral de l’équipe est au plus bas, tu débarques avec une histoire qui les fait tous éclater de rire.
Capricorne
Capricorne, tu es le héros qui a transformé l’héroïsme en une activité rentable, avec fiches de paie, plan de retraite et un organigramme impeccable. Alors que d’autres sauvent le monde par vocation, toi, tu le fais avec un contrat à durée indéterminée et une clause couvrant les dommages causés à ta cape. Ton super-pouvoir, c’est qu’en toutes circonstances, la ligue continue de fonctionner — sans que personne ne sache vraiment pourquoi. La réponse est simple : cela fait des années que tu abats le travail de quatre personnes, sans jamais te plaindre, mais avec une tête d’enterrement. Ta faiblesse, c’est que tu ne sais pas te reposer ; tes vacances consistent à revoir le plan des opérations de sauvetage pour le trimestre suivant. Tu observes les jeunes héros avec un mélange de tendresse et de panique, car aucun d’eux ne se rend compte du coût que représente l’entretien d’un repaire. Ton humour est si pince-sans-rire que les méchants mettent un certain temps à comprendre que tu viens de les insulter. Avec les années, tu es le seul à te bonifier : alors que tous les autres prennent leur retraite, toi, tu es toujours là, avec encore plus d’économies.
Verseau
Verseau, tu es le héros de ces plans qui semblent complètement fous mais qui finissent par fonctionner — comme arrêter une météorite avec un parapluie géant. Tes compagnons t’écoutent, l’air inquiet, jusqu’à ce que le parapluie se déploie et que la ville reste intacte. Ton talent consiste à aborder les problèmes sous un angle qui ne viendrait à personne d’autre, souvent en raison de ton originalité pour le moins singulière. Le revers de la médaille, c’est que tes inventions échouent trois fois sur quatre ; mais la quatrième fois, ça marche si bien que personne ne trouve rien à redire. Ton repaire ressemble à un débarras de science-fiction, rempli d’appareils à moitié construits dont personne ne connaît l’utilité — toi y compris. Il t’est très difficile de fixer un rendez-vous à une heure précise, car tu es toujours en pleine expérience impossible à interrompre. Si quelqu’un te dit que ton idée est irréalisable, tu le prends comme un défi personnel et tu te lances dans sa construction dès la nuit même. C’est ainsi qu’au milieu de tout ce chaos, tu finis par sauver le monde, presque sans le vouloir… et tu t’en étonnes toi-même.
Poissons
Poissons, tu es le héros somnambule, celui qui s’endort en pleine mission et se réveille avec le problème résolu. Personne ne comprend comment tu t’y prends — pas même toi —, mais à chaque fois que tu fermes les yeux, le méchant finit par se prendre les pieds dans quelque chose. Ton pouvoir, c’est une chance déconcertante, alliée à une intuition qui te mène exactement là où il faut, sans même regarder la carte. Alors que les autres héros élaborent des stratégies pendant des semaines, toi, tu arrives en retard, en bâillant, et tu repars avec la médaille sans même savoir pourquoi. Ton point faible, c’est que tu te laisses distraire par n’importe quoi : qu’il s’agisse d’un nuage en forme de dragon ou d’une vieille chanson. Tu as déjà perdu trois capes, deux masques et une identité secrète, simplement parce que tu les as laissés traîner quelque part sans te souvenir où. Tu es incapable de combattre quelqu’un qui a une histoire triste ; du coup, tu finis par aider le méchant à payer son loyer. Le plus drôle, c’est que ce méchant est tellement reconnaissant qu’il décide de prendre sa retraite, et tu gagnes à nouveau sans avoir porté le moindre coup.
Rédactrice spécialisée en astrologie




